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コーデを彩るエフェクトが手に入るガチャ 福引券が1枚ついてきます♪ 1PLAY◆250コイン
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ウオタムオス/Billのエフェクト マップ名は仮に付けたものであり、正式名称ではありません。 エフェクト一覧 11個(完成度 零点零壱)タイヤ木槌錆シベリアンハスキーハンドガンLSD顔剥ぎ義手と義足傷戦闘形態ヒューマノイド タイヤ 入手場所 +... 扉部屋 紫の海 効果 +... 足がタイヤになる。移動速度が上がる。 木槌 入手場所 +... 扉部屋 アンダーグラウンド 赤黒い生物 効果 +... 木槌を持つ。キャラクターを攻撃できる。 錆 入手場所 +... 扉部屋 紫の海 浮遊タイル ピンクの道 効果 +... 体が錆びる。移動速度が下がる。 シベリアンハスキー 入手場所 +... 扉部屋 紫の海 浮遊タイル ピンクの道 花園 効果 +... シベリアンハスキーになる。 ハンドガン 入手場所 +... 扉部屋 緑の壁 効果 +... ハンドガンを持つ。エフェクトアクションで扉部屋に移動する。 LSD 入手場所 +... 扉部屋 サイケシティ 効果 +... サイケデリックになる。 顔剥ぎ 入手場所 +... 扉部屋 アンダーグラウンド 効果 +... 顔の皮がなくなる。 義手と義足 入手場所 +... 扉部屋 サイケシティ サイケホール 効果 +... 義手と義足をつける。 傷 入手場所 +... 扉部屋 アンダーグラウンド 赤黒い生物 赤模様迷路 道路から研究室に行きイベントを見る 効果 +... 傷を負う。 戦闘形態 入手場所 +... 扉部屋 サイケシティ サイケホール 電脳世界 効果 +... 戦闘形態になる。 ヒューマノイド 入手場所 +... 扉部屋 サイケシティ サイケホール 電脳世界 宇宙空間 近未来施設 効果 +... 人型になる。
https://w.atwiki.jp/masirowiki/pages/73.html
※「配信タイトル」をクリックorタップするとリンク先が別ウィンドウで開きます。 【MMD】小桃姉妹でフォニイ歌ってみた phony◆sung by 真白ユキ&澄乃れこな【3D/Vtuber】(cover) 公開日:2021/10/30 歌:真白ユキ、澄乃れこな 作詞・作曲:ツミキ 振付:しょこら MMDモーション:粉ふきスティック MMDカメラ:霜月、チー 3Dモデル・MMD:なめくじ MIX:椎奈ゆーき MMD素材 ステージ:山田淀子、猫々 エフェクト:rui、ビームマンP、めめ、そぼろ、ame2 (敬称略) 原曲:フォニイ - kafu 【オリジナル】 歌詞を表示:UtaTen(うたてん)
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ブラックリスト モデル モーション アクセサリ エフェクト 通報 登録要請ページ 解除要請ページ 交流 議論ページ 要望ページ ここを編集
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/35.html
このページの情報は古いです。 version 2.57 pmd出力用にボーンを組んだり剛体設定するよりもblenderで読み込んで処理したほうが早そうという結論に達したので。ある程度blenderに慣れている人向けです。 MMDのモーション付ステージデータをインポートし、自作モデルに置き換えてblenderで再現することを目標としています。(試した事例→こっち向いてbaby) PMDインポーター各種を触ってみて VMDimporter同梱 - csvファイルで日本語ボーン→英語ボーンへ組み替えるため、モデルごとにcsvファイルを用意する必要あり。 2Tails氏のインポーター - 2Byte文字も表示できた。ただ今は休止中なので入手が困難。 ZE10氏のインポーター - 2.4x、2.5xの両方に対応しているスクリプト。 MeshIO -2.4x、2.5xの両方に対応しているスクリプト。剛体情報も読み込まれる。 Blender2PMD - 体感で一番安定して読めるが、Y軸とZ軸が反転している(メタセコなどと同様の座標系)。 0.PMDを読み込み、ボーン位置をBlenderモデルに合わせてPMD出力 1.VMDデータのボーン位置の補正をMotionConverterで行う 2.VMDconverter でcsv出力 3.Blenderモデルのボーン名に合わせてmultireplace 2.VMDconverter でVMDに戻す 4.VMDimporeterで出力 ※予め対応shapekey、boneがあればそのまま割り当てられるようです。試した結果日本語名をスクリプト内csvで置換するよりこっちのほうが安定していました。 この読み込んだモーションを元に、後から手付けで補正していく形になります。
https://w.atwiki.jp/3dsize/pages/2.html
トップページ MMD/MME モデルと背景の読み込み 視点の定め方 ポーズ・モーションの読込 外部親ボーン機能 画面出力 光源の設定 エフェクトの設定 動画出力とエンコード +MMD動画を作ろう!仮 MMD動画を作ろう! ~練習編~ MMM MMMを始めよう MMMエフェクト MMMのメリット・デメリット Illusion系 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mmdsky/pages/55.html
このページではmt氏制作のモデルをのみを扱います、ニコニコ動画での配布はされていないようなので配布先画像もしくは参考画像に値するものがございません、申し訳ありません。 他の方とは異なる配布をされている為、現状の掲載法では取り扱い困難という理由で新たに新設しました。 mt氏モデル配布場所配布先 ニコニコ静止画タグ検索MMD特撮 ニコニコ動画タグ検索MMD特撮 大百科情報ニコニコ大百科 カテゴリー アニメ系宇宙戦艦ヤマト 特撮系緯度0大作戦 ウルトラマン 宇宙空母ギャラクティカ キャプテンウルトラ 決死圏SOS宇宙船 ゴジラシリーズ サンダーバード チャージマン研 謎の円盤UFO マイティジャック 映画系スターウォーズ その他(複数作品に使用されている物など) アニメ系 宇宙戦艦ヤマト wikipedia [部分編集] 名称 更新日、内容など 備考 CosmoTiger 14/03/02 15/04/20ver3 単座迷彩仕様 CosmoTigerⅡ 14/03/11 宇宙戦闘機 コスモゼロ 13/09/29 宇宙戦闘機 コスモハウンド 14/03/11 惑星探査機 コスモシーガル 13/09/28 多目的輸送機 コスモゼロ2119 2016/12/3 宇宙戦闘機 ブラックタイガー 13/08/03 15/03/24 ver3 宇宙戦闘機 シームレス機 13/08/02 宇宙戦闘機 100式偵察機 13/08/02 偵察機 100式偵察機2 14/07/06 偵察機 パトロール艇2 14/07/06 偵察機 救命艇 14/07/06 救命艇 コスモゼロ旧-2 14/07/11 宇宙戦闘機 コスモタイガー三座 15/05/08ver3 宇宙戦闘機 コスモタイガー電撃機 15/05/08 宇宙戦闘機 白色彗星帝国_巨大空母 14/03/02 白色彗星帝国の空母 白色彗星帝国_駆逐艦 14/03/02 白色彗星帝国の駆逐艦 パトロール艇 14/03/18 地球防衛軍の有人パトロール艇 巡洋艦 14/03/18 地球防衛軍の巡洋艦 護衛艦 14/02/15 地球防衛軍の護衛艦 駆逐艦 14/02/15 地球防衛軍の駆逐艦 宇宙空母 14/02/15 地球防衛軍の空母 主力戦艦 14/02/12 地球防衛軍の主力戦艦 アンドロメダ 14/02/12 地球防衛軍連合宇宙艦隊旗艦アンドロメダ級戦艦1番艦 沖田艦 13/08/03 地球防衛軍旗艦(2119ではきりしま) 古代艦 13/08/03 地球防衛軍駆逐艦(2119ではゆきかぜ) ムラサメ 13/08/02 地球防衛軍巡洋艦 護衛艦2 14/07/06 地球防衛軍の護衛艦 アンドロメダ3 14/07/14 地球防衛軍連合宇宙艦隊旗艦アンドロメダ級戦艦1番艦 主力戦艦2 14/07/17 地球防衛軍の主力戦艦 宇宙空母2 14/07/18 地球防衛軍の宇宙空母 駆逐艦2 14/07/19 地球防衛軍の駆逐艦 巡洋艦3 14/07/19 地球防衛軍の巡洋艦 白色彗星 15/09/04 白色彗星帝国の駆逐艦のダメージモデル 主力戦艦3 15/09/06 地球防衛軍の主力戦艦 巡洋艦4 15/09/06 地球防衛軍の巡洋艦 駆逐艦3 15/09/07 地球防衛軍の駆逐艦 ヤマト10分の1用高射砲 15/09/08 高射砲エフェクト(?) 巡洋艦5 16/06/15 地球防衛軍の巡洋艦
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(8)ポストエフェクトビュー 使用できるエフェクト(パーティクル含む)の一覧です。 エフェクトを使う場合、使用したいエフェクトをポストエフェクトビューから素材ストックウィンドウにドラッグ&ドロップし、素材ストックウィンドウからタイムラインへドラッグ&ドロップすることで使用できます。 詳細なエフェクトの説明はエフェクト一覧から。
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閲覧数: - / 登録タグ:@天使炎式 MMD 動画 【投稿者:108(略)】* 【使用モデル】 @天使炎式 【紹介文】* 来听我的歌吧! 主演:月のアレで日本鬼子(ひのもとおにこ)ver0.15 / 天使炎氏 sm12642920 助演:オベリスク・ステージ / ノーザンP sm12530632 振付:ノーザンクロス / ノーザンP sm8914366 舞台:天空しみゅV5.02 / 銀匙P 特効:MME / 舞力介入P MMEトゥーン 0.2.x / 狭車ひろむ氏 MME_Cloud0_4、レンズフレア / ビームマンP 深度出力 / kion氏 楽曲:『ノーザンクロス』 歌唱:シェリル・ノーム 主題:マクロスっぽいの ありがとうございました mylist/21750294 名前 コメント
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Q.敵から自分に攻撃がきた時、『付加発動+付加効果《強化系(回避)》』という応用技を発動して自分の回避に補正をかけられますか? Q.パーフェクト回避を使いたいのですが応用技の組み方がわかりません Q.『行為発動+SE《リスク(命中)》+SE《リスク(ダメージ)》』という応用技で命中とダメージ両方に補正をかけられますか? Q.『攻撃発動』と『付加発動+付加効果《減衰系》+SE《オールレンジ》』という応用技のチェイン発動で【敵単体に攻撃しつつ敵全体を減衰する】ことはできますか? Q.『攻撃発動+SE《チャージ》+SE《リスク》+SE《トラップ》』という応用技を作ったのですが各SEの処理の順番を教えてください Q.『SE《トラップ》(インファイトトリガー)+付加効果《制止系》』という応用技が相手の攻撃時に発動し命中した場合、その攻撃は中止されますか? Q.SEと重撃だけの応用技を作ることはできますか? Q.SE《トラップ》をもつ応用技ともたない応用技をチェイン発動した場合、SE《トラップ》をもたない応用技もトラップに内包されますか? Q.SE《オート》を使ってトラップ技を自動で設置することはできますか? Q.SE《オート》、SE《セミオート》を持つ能力の使用時にチェイン発動で他の応用技も一緒に使用できますか? Q. タイミングトリガー(イニシアティブ)のチャージトラップが起動した場合、チャージが完了して実際に攻撃するのはどのタイミングになりますか? Q. SE《チャージ》をもつ応用技を使用する際、AEはいつ宣言するのですか? ペネトレイション オールレンジ テリトリー コンティニュー ドレイン ブレイク チャージ リスク トラップ オート セミオート リフレクション パーフェクト